Vamos aprender neste tutorial como manipular o editor de registros do Windows.
Primeiramente precisamos saber quais são os diretórios de registros que o Windows possui.
No desenvolvimento com C# utilizando o .Net Framework, temos a classe Microsoft.Win32, que trata de funções sobre gerenciamento de hardware e alguns recursos do próprio sistema operacional. Uma dessas "funções" é a manipulação do Regedit.
Para iniciarmos, precisamos importar essa classe.
Agora temos disponíveis a classe RegistryKey que representa uma chave de registro, como o próprio nome diz. Então vamos começar.
Vamos declarar uma variável e associarmos à ela algum diretório de registro que queremos manipular.
Em C#, identificamos cada pasta pelo seguinte código:
ClassesRoot = HKEY_CLASSES_ROOT
CurrentUser = HKEY_CURRENT_USER
LocalMachine = HKEY_LOCAL_MACHINE
Users = HKEY_USERS
CurrentConfig = HKEY_CURRENT_CONFIG
Então, nosso código fica assim:
Agora podemos definir o que queremos fazer dentro desse registro. Para inserirmos um valor por exemplo, usamos SetValue(registro, valor_registro)
Dessa forma criamos um registro na raiz do diretório HKEY_CURRENT_USER.
Agora podemos adicionar um novo registro.
Para lermos um registro, usamos a mesma lógica só que ao invés de CreateSubKey usaremos OpenSubKey.
Assim, obtemos o valor que o registro HKEY_CURRENT_USER\MinhaSubKey\MeuRegistro contém.
A classe Win32 possui muitas funcionalidades interessantes, inclusive sobre o registro. Vale a pena explorar os métodos que essa classe possui.
Abraços e até a próxima.
Primeiramente precisamos saber quais são os diretórios de registros que o Windows possui.
No desenvolvimento com C# utilizando o .Net Framework, temos a classe Microsoft.Win32, que trata de funções sobre gerenciamento de hardware e alguns recursos do próprio sistema operacional. Uma dessas "funções" é a manipulação do Regedit.
Para iniciarmos, precisamos importar essa classe.
using Microsoft.Win32;
Agora temos disponíveis a classe RegistryKey que representa uma chave de registro, como o próprio nome diz. Então vamos começar.
Vamos declarar uma variável e associarmos à ela algum diretório de registro que queremos manipular.
Em C#, identificamos cada pasta pelo seguinte código:
ClassesRoot = HKEY_CLASSES_ROOT
CurrentUser = HKEY_CURRENT_USER
LocalMachine = HKEY_LOCAL_MACHINE
Users = HKEY_USERS
CurrentConfig = HKEY_CURRENT_CONFIG
Então, nosso código fica assim:
RegistryKey registro; registro = Registry.CurrentUser;
Agora podemos definir o que queremos fazer dentro desse registro. Para inserirmos um valor por exemplo, usamos SetValue(registro, valor_registro)
registro.SetValue("MeuRegistro", "Programador Online");
Dessa forma criamos um registro na raiz do diretório HKEY_CURRENT_USER.
Para criarmos uma pasta dentro desse diretório, usamos o método CreateSubKey logo quando definimos a nossa chave de registro.
RegistryKey registro; registro = Registry.CurrentUser.CreateSubKey("MinhaSubKey");
Agora podemos adicionar um novo registro.
registro.SetValue("MeuRegistro", "Programador Online");
Para lermos um registro, usamos a mesma lógica só que ao invés de CreateSubKey usaremos OpenSubKey.
// declaro o registro RegistryKey registro; // defino a pasta CurrentUser e a subKey que desejo ler registro = Registry.CurrentUser.OpenSubKey("MinhaSubKey"); // defino qual registro quero retornar o valor string valor = registro.GetValue("MeuRegistro").ToString(); // escreve o valor Console.WriteLine(valor); Console.ReadKey();
Assim, obtemos o valor que o registro HKEY_CURRENT_USER\MinhaSubKey\MeuRegistro contém.
A classe Win32 possui muitas funcionalidades interessantes, inclusive sobre o registro. Vale a pena explorar os métodos que essa classe possui.
Abraços e até a próxima.